ARK 4 – Przeróbka, instalacja CFW dla PSP i zabezpieczenie przed brickiem
Dzisiaj bierzemy na warsztat temat Custom Firmware na kieszonsolce Sony, bo mamy ku temu świetną okazję – ARK 4 to genialny soft, którym powinien zainteresować się każdy, kto myśli o zwiększeniu możliwości swojej konsoli PSP.
Przeróbka PSP – Dlaczego właśnie ARK 4?
Przez wiele lat najczęściej wybieranymi Custom Firmware dla konsol PSP były rozwiązania PRO-C oraz LME. To właśnie one zapewniały stabilność działania, kompatybilność z homebrew i prostotę instalacji. Niestety, te popularne kiedyś projekty od dawna nie są już rozwijane – ich kod nie był aktualizowany od lat, przez co z biegiem czasu przestały nadążać za nowoczesnymi wymaganiami użytkowników i niektórymi mechanizmami zabezpieczeń. Brakuje w nich wsparcia dla nowych pluginów, niektórych nowszych loaderów ISO, a także nowoczesnych funkcji, do których przyzwyczaiła nas scena Vita czy Switcha.
Właśnie dlatego coraz większą popularność zdobywa ARK – czyli nowoczesny Custom Firmware, który choć bazuje na pierwotnym kodzie CFW PRO, został napisany praktycznie od zera przez społeczność developerów takich jak Acid_Snake i TheFlow. Co istotne, ARK został gruntownie zoptymalizowany pod kątem współpracy z najnowszymi oficjalnymi wersjami firmware – 6.60 i 6.61 – i działa stabilnie na każdym modelu konsoli PSP: od klasycznego PSP FAT (100x), przez Slim (200x/300x), aż po PSP Street (E100x) i PSP Go (N100x).
Jedną z największych zalet ARK-a są regularne aktualizacje softu, które można wykonać zdalnie przez Wi-Fi, bez potrzeby zdejmowania karty pamięci czy podłączania konsoli do komputera. Alternatywnie – dla tych, którzy wolą tradycyjny sposób – wystarczy wrzucić nową wersję plików ARK na kartę pamięci i uruchomić instalator. Cały proces aktualizacji jest szybki, intuicyjny i przede wszystkim bezpieczny – co znacząco zwiększa komfort korzystania z konsoli na co dzień.
Po instalacji ARK 4 uzyskujemy dostęp do rozbudowanego menu CFW bezpośrednio z poziomu XMB (oficjalnego menu PSP). Możemy tam zarządzać pluginami, aktywować lub wyłączać wybrane funkcje, testować tryby eksperymentalne, a nawet korzystać z alternatywnych launcherów, które zmieniają wygląd i sposób obsługi systemu. Do dyspozycji użytkownika oddano m.in. plugin manager, launcher ISO/CSO, konfigurator ścieżek uruchamiania aplikacji oraz wsparcie dla wielu formatów emulatorów i aplikacji homebrew.
Co szczególnie ważne – w przeciwieństwie do niektórych starszych rozwiązań – ARK umożliwia wykonanie trwałej (permanentnej) instalacji CFW, która działa nawet po restarcie konsoli i wyjęciu karty pamięci. To oznacza pełną swobodę korzystania z przeróbki bez konieczności każdorazowego uruchamiania exploitów czy loaderów po włączeniu konsoli. ARK działa w pełni offline, nie wymaga internetu, i jest odporny na przypadkowe błędy użytkownika – pod warunkiem wykonania wcześniej odpowiedniego backupu NAND.
Przeróbka PSP i zabezpieczenie przed brickiem – prosty sposób dzięki ARK 4
Jednym z największych lęków każdego użytkownika przerabiającego swoją konsolę jest tzw. brick, czyli sytuacja, w której konsola przestaje się uruchamiać z powodu błędów w plikach systemowych, niewłaściwej instalacji CFW lub usunięcia krytycznych danych z pamięci flash. Na szczęście – ARK 4 daje nam bardzo prosty i skuteczny sposób, by się przed tym uchronić.
W kilku nieskomplikowanych krokach możemy zabezpieczyć konsolę PSP przed trwałym uszkodzeniem systemu. ARK 4 jako jedno z niewielu nowoczesnych rozwiązań CFW obsługuje tzw. plik IPL (Initial Program Loader), który pozwala na wykonanie trwałej instalacji Custom Firmware i dodaje obsługę specjalnego narzędzia o nazwie Time Machine. To dodatkowe menu, które może zostać uruchomione bezpośrednio z przygotowanej karty pamięci – nawet wtedy, gdy standardowy system operacyjny PSP ulegnie awarii.
W praktyce wygląda to tak: jeśli po nieudanej konfiguracji pluginów, instalacji wadliwego homebrew lub nieostrożnym grzebaniu w plikach konsola nie chce się uruchomić, wystarczy włączyć ją z wciśniętym lewym przyciskiem trigger (L). Zamiast klasycznego menu systemowego, uruchomi się wtedy interfejs przywracania Time Machine, z którego możemy naprawić problem, przywrócić system, ponownie zainstalować CFW lub załadować kopię zapasową.
Co istotne – całość działa bez konieczności posiadania baterii Pandora, bez uruchamiania specjalnych exploitów czy korzystania z programów pokroju Bayron Sweeper. Nie trzeba też podpinać konsoli do komputera. Wystarczy odpowiednio przygotowana karta pamięci i jeden przycisk – a konsola sama wchodzi w tryb awaryjny. To rozwiązanie nie tylko radykalnie zmniejsza ryzyko zbrickowania PSP, ale też daje ogromny komfort psychiczny podczas zabawy z homebrew, pluginami czy modyfikacjami.
W efekcie, przeróbka przestaje być czymś „ryzykownym” – staje się wręcz idiotoodporna. Możemy eksperymentować z nowymi funkcjami, pluginami, emulatorami czy konfiguracjami XMB bez strachu, że przypadkowo „uziemimy” konsolę. ARK 4 po prostu daje drugą szansę – a dla nas, jako serwisu konsol… mniej pracy!
PSP z Custom Firmware 2025 roku? Jak najbardziej tak.
Choć od premiery PlayStation Portable minęło już kilkanaście lat, ta niepozorna konsola nadal potrafi zaskoczyć – zwłaszcza w dobie 2025 roku, gdy scena retro i emulacji przeżywa drugą młodość. PSP wciąż ma ogromny potencjał – zarówno jako przenośna maszynka do klasycznych gier, jak i sprzęt do zabawy z homebrew i emulatorami. Wystarczy rzut oka na ceny używanych egzemplarzy: porządne PSP można dziś kupić już za kilkaset złotych, co czyni je jedną z najtańszych platform do grania w stylu retro.
Dzięki współczesnym Custom Firmware – takim jak ARK 4 – możliwości konsoli znacząco się rozszerzają. Na przerobionym PSP możemy bez problemu uruchamiać emulatory systemów NES, SNES, Sega Mega Drive, Game Boy Advance, Nintendo 64, a nawet niektóre klasyczne tytuły z Amigi czy DOS-a. Narzędzia takie jak RetroArch czy dedykowane porty emulatorów działają zaskakująco płynnie, a do tego mamy dostęp do gier z PS1 w natywnym formacie EBOOT.PBP, z możliwością zapisu stanu w dowolnym momencie. To wszystko mieści się w kieszeni.
Do tego dochodzi ogromna baza gier i aplikacji typu homebrew – od fanowskich portów klasyków z Androida i PC (jak Cave Story, Doom, Quake), po dedykowane przeglądarki, edytory save’ów, player’y muzyczne i wizualne nakładki na XMB. ARK 4 zapewnia pełną kompatybilność z tym światem, oferując stabilność działania, prostotę instalacji i wsparcie dla pluginów takich jak CXMB czy ISO Loader.
Jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem PSP Go, to masz dodatkowy powód do radości – ten model nie ma napędu UMD, więc możliwość zgrania gier z fizycznych płyt na kartę pamięci (np. z innego PSP FAT lub Slim z napędem UMD) to prawdziwe zbawienie. ARK 4 nie tylko umożliwia taką konwersję, ale też ułatwia organizację biblioteki gier w wygodnym menu z poziomu XMB.
A jeśli wcześniej korzystałeś z CFW Infinity i chcesz przesiąść się na nowocześniejszy, bezpieczniejszy i bardziej rozwijany system – przejście na ARK 4 jest w pełni możliwe. Potrzebna będzie jedynie jedna czynność: przywrócenie oryginalnego firmware’u 6.60 lub 6.61 za pomocą Chronoswitch Downgradera, czyli sprawdzonego narzędzia do zdejmowania patchy Infinity z flash0.
Po powrocie do czystego OFW możesz spokojnie rozpocząć instalację ARK-a, korzystając z przygotowanych plików EBOOT oraz narzędzi w stylu ARK Installer. Cały proces jest szybki, bezpieczny i – co najważniejsze – całkowicie odwracalny, gdybyś chciał kiedyś wrócić do poprzedniego CFW. Ale w praktyce… raczej nie będziesz miał powodu. W 2025 roku ARK 4 to bezapelacyjnie najlepszy wybór dla PSP.









Game Box Serwis
