Zgranie BIOSU z Dreamcasta & Dreamcast GD Ripper
Jeśli chcemy uruchamiać gry z konsoli Sega Dreamcast w emulatorach takich jak Flycast na PlayStation Vita, Xbox Series S/X czy PC, oprócz samego emulatora będziemy potrzebować BIOS-u konsoli oraz obrazów gier. W tym poradniku pokażę, jak w prosty sposób zgrać te pliki bezpośrednio z własnego Dreamcasta na kartę microSD. Dzięki temu zachowamy pełną legalność, korzystając z oryginalnych nośników i własnego sprzętu.
Co będzie potrzebne do zgrania BIOSU z Dreamcasta
Aby przeprowadzić cały proces zgrywania BIOS-u i gier z konsoli Sega Dreamcast na kartę microSD, musimy przygotować kilka elementów. Przede wszystkim konieczna jest sprawna konsola Sega Dreamcast z w pełni działającym napędem GD-ROM, ponieważ to on będzie odczytywał zarówno specjalne płyty narzędziowe, jak i oryginalne gry.
Potrzebne będą także dwie czyste płyty CD. Na jednej umieścimy oprogramowanie DreamShell, które umożliwia obsługę karty SD i uruchamianie dodatkowych aplikacji na konsoli. Na drugiej znajdzie się BIOS Dumper, czyli narzędzie służące do zgrywania BIOS-u oraz pamięci flash z Dreamcasta.
Do przeniesienia danych z konsoli na komputer niezbędna będzie karta microSD o pojemności dopasowanej do naszych potrzeb, a także adapter do portu szeregowego Dreamcasta, znany jako serial port adapter. Adapter ten wkłada się w tylne gniazdo konsoli, a w jego slot umieszczamy kartę pamięci.
Kolejnym elementem jest komputer z dostępem do Internetu, który posłuży do pobrania potrzebnych plików oraz przygotowania nośników. Do nagrywania obrazów płyt w formacie CDI wykorzystamy darmowy program IMGBurn, wzbogacony o niewielką łatkę odblokowującą możliwość zapisu tego typu plików.
Na koniec musimy przygotować same pliki – DreamShell 4.0 oraz Dreamcast SD Rip – które będą niezbędne do uruchomienia całego procesu. Linki do ich pobrania zwykle znajdują się w opisie materiału wideo lub w dedykowanej dokumentacji projektu.
Przygotowanie oprogramowania i nagranie płyt dla Dreamcasta
Pierwszym krokiem w całym procesie jest przygotowanie odpowiedniego oprogramowania, które umożliwi nam zarówno zgrywanie gier, jak i BIOS-u z konsoli. Zaczynamy od pobrania dwóch podstawowych plików – DreamShella oraz programu GD Ripper (znanego także jako Dreamcast SD Rip). Oba te narzędzia znajdziemy na wskazanej stronie lub w repozytorium projektu.
Po pobraniu plików instalujemy na komputerze darmowy program IMGBurn, służący do nagrywania obrazów płyt. Aby mógł on obsługiwać format CDI, który jest standardem dla obrazów Dreamcasta, musimy dodać do niego specjalny patch. Archiwum z łatką pobieramy z udostępnionego linku (np. z Google Drive), a następnie rozpakowujemy. Wszystkie znajdujące się w nim pliki kopiujemy do katalogu instalacyjnego programu IMGBurn. W niektórych systemach operacyjnych operacja ta może wymagać potwierdzenia uprawnień administratora.
Po wgraniu patcha IMGBurn jest w pełni gotowy do nagrywania obrazów CDI. Zaczynamy od przygotowania płyty z BIOS Dumperem – w programie wybieramy opcję nagrywania obrazu, wskazujemy plik dc_sd_rip_11.cdi i rozpoczynamy zapis. Zaleca się ustawienie najmniejszej możliwej prędkości nagrywania, aby zwiększyć kompatybilność płyty z napędem GD-ROM w Dreamcaście.
Gdy płyta z BIOS Dumperem jest gotowa, w identyczny sposób przygotowujemy drugi nośnik – tym razem nagrywamy na niego obraz DreamShella. Po tym etapie mamy już oba narzędzia w formie płyt CD, które posłużą nam w dalszej części procesu zgrywania danych.
Konfiguracja karty microSD dla Dreamcast
Po przygotowaniu płyt z oprogramowaniem kolejnym etapem jest skonfigurowanie karty microSD, która będzie przechowywać zarówno obrazy gier, jak i pliki BIOS-u zgrane z konsoli. Proces rozpoczynamy od sformatowania karty w systemie plików FAT32. Można to zrobić na kilka sposobów – bezpośrednio w systemie Windows, korzystając z opcji formatowania nośników przenośnych, lub przy użyciu dedykowanego narzędzia, takiego jak FAT32 Format, które pozwala na większą kontrolę nad parametrami procesu.
Po zakończeniu formatowania otwieramy katalog główny karty pamięci i kopiujemy do niego folder DS, pochodzący z wypakowanego wcześniej archiwum DreamShella. Struktura folderów musi zostać zachowana w niezmienionej formie, aby oprogramowanie działało prawidłowo.
Warto w tym miejscu zaznaczyć, że DreamShell bywa wybredny pod względem kompatybilności kart pamięci. W moim przypadku bezproblemowo działała wyłącznie karta SanDisk 16 GB. Nośniki innych producentów, takich jak Samsung czy Kingston, nie były rozpoznawane przez konsolę. Z tego powodu dobrze jest mieć w zapasie kilka kart microSD różnych marek i pojemności, aby w razie problemów móc szybko je podmienić.











Retropierdolnik
Game Box Serwis



