Undervolting PlayStation 3 – najlepsze co może spotkać Twoją konsolę!

Scena moderska skupiona wokół PlayStation 3 nie przestaje zaskakiwać. Jednym z ciekawszych tematów ostatnich lat jest Undervolting – technika, która pozwala znacząco usprawnić działanie konsoli przy niewielkim nakładzie finansowym. Początkowo sam podchodziłem do tematu z dystansem. Myślałem: „Po co to komu potrzebne?”. Jednak po przeprowadzeniu własnych testów na moim egzemplarzu PS3 mogę śmiało stwierdzić – warto.

Konsola PS3 podczas optymalizacji ustawień zasilania jako przykład undervoltingu i obniżania temperatur pracy

Czym jest Undervolting w PS3?

Każdy model PlayStation 3 został wyposażony w specjalny układ o nazwie System Controller (w skrócie SYSCON), który pełni rolę swoistego „mózgu” odpowiedzialnego za szereg procesów wewnętrznych w konsoli. Jednym z jego kluczowych zadań jest zarządzanie napięciami zasilającymi procesor Cell oraz układ graficzny RSX. To właśnie od tych parametrów zależy m.in. stabilność działania konsoli, jej temperatura pracy oraz zużycie energii.

Technika Undervoltingu polega na obniżeniu fabrycznych wartości napięć, jakie SYSCON dostarcza do CPU i GPU, przy jednoczesnym zachowaniu pełnej wydajności sprzętu. Aby tego dokonać, nie trzeba wprowadzać skomplikowanych modyfikacji – wystarczy prosty konwerter UART, który pozwala na nawiązanie komunikacji z SYSCON-em i zmianę zapisanych w nim ustawień.

Konsole PS3 ustawione obok siebie podczas omawiania undervoltingu

Efekty takiej operacji są wielowymiarowe i w większości przypadków zauważalne od razu:

  • Niższe temperatury CPU i GPU – obniżenie napięcia zmniejsza ilość ciepła generowanego przez układy scalone, co przekłada się na bardziej stabilną pracę w długich sesjach.
  • Mniejszy pobór energii – konsola zużywa mniej prądu, co jest korzystne zarówno z punktu widzenia ekonomii, jak i żywotności komponentów.
  • Potencjalne wydłużenie żywotności sprzętu – niższe temperatury i mniejsze obciążenie układów elektronicznych zmniejszają ryzyko ich awarii w przyszłości.

Warto przy tym pamiętać, że producenci sprzętu elektronicznego – w tym oczywiście Sony – ustalają napięcia robocze z pewnym zapasem bezpieczeństwa. Ma to na celu zapewnienie stabilnej pracy każdej wyprodukowanej sztuki, nawet w przypadku egzemplarzy z minimalnie gorszej jakości komponentami. W praktyce oznacza to jednak, że wiele konsol działa na wartościach wyższych, niż faktycznie potrzebne. Takie ustawienia skutkują nie tylko wyższymi temperaturami pracy, ale również głośniejszą pracą wentylatorów i szybszym nagrzewaniem się całej konstrukcji.

Undervolting pozwala ten nadmiar zredukować, dopasowując parametry zasilania do możliwości konkretnej sztuki konsoli, co przekłada się na zdecydowanie lepszą kulturę pracy.

ps3 undervolting temperatura cpu gpu spadek temperatury chlodzenie konsoli

Mój przypadek – PS3 Slim CECH-2003A

Choć większość materiałów i poradników dotyczących Undervoltingu w PlayStation 3 skupia się na starszych, masywnych modelach FAT, ja postanowiłem podejść do tematu inaczej i przeprowadzić testy na wersji Slim o oznaczeniu CECH-2003A. Wybór ten nie był przypadkowy – jest to konstrukcja, która ma swoją specyfikę i problemy, a efekty modyfikacji w jej przypadku mogą być szczególnie interesujące.

Warto od razu zaznaczyć, że zarówno CECH-2003, jak i późniejszy CECH-2004, nie cieszą się wśród serwisów PS3 i entuzjastów najlepszą opinią. Powód jest prosty – wciąż zastosowano w nich kondensatory NEC Tokin, znane z tego, że z czasem tracą swoje właściwości i często stają się przyczyną awarii YLOD (Yellow Light of Death). Dodatkowo w tej rewizji układ graficzny RSX wykonano w starszym procesie technologicznym 65 nm, co przekłada się na większą emisję ciepła w porównaniu z kolejną generacją Slimów CECH-2100, gdzie RSX został już zmniejszony do 40 nm.

Mój egzemplarz w 2021 roku przeszedł gruntowne czyszczenie oraz wymianę pasty termoprzewodzącej na rdzeniach procesora Cell i układu RSX. Celowo nie wykonywałem wtedy delidu procesora, pozostawiając oryginalny IHS na miejscu. Konsola od tego czasu pracuje na Custom Firmware Evilnat 4.92 OC, które dodatkowo podnosi taktowanie RSX-a do 750 MHz, co ma zauważalny wpływ na wydajność, ale jednocześnie powoduje wyższe temperatury pracy.

Licznik czasu pracy tego konkretnego egzemplarza pokazuje już ponad 362 dni, co czyni go doskonałym kandydatem do testów z undervoltingiem – zarówno pod kątem poprawy kultury pracy, jak i obniżenia temperatur po latach eksploatacji.

ps3 undervolting temperatura spadek temperatur cpu gpu chlodzenie

Stan przed Undervoltingiem PS3

Zanim w ogóle pomyślałem o zabawie w Undervolting mojej PlayStation 3 Slim CECH-2003A, chciałem dokładnie wiedzieć, z czym mam do czynienia. To trochę jak z tuningiem samochodu – zanim zaczniesz wymieniać części, warto sprawdzić, w jakim stanie jest cały układ i co tak naprawdę ogranicza jego możliwości.

Do testów wybrałem tytuł, który od lat uchodzi za jeden z najcięższych sprawdzianów dla PS3 – God of War III. Gra ta potrafi rozgrzać procesor Cell i układ graficzny RSX do granic możliwości. Idealny poligon, aby zobaczyć, jak moja konsola radzi sobie w warunkach maksymalnego obciążenia.

Już po kilku minutach miałem przed oczami dość ponury obraz. WebMAN MOD, który kontrolował temperatury, robił wszystko, żeby CPU i GPU nie przebiły granicy 68°C, ale wymagało to od wentylatora pracy na poziomie 59%. I tu nie ma co owijać w bawełnę – konsola brzmiała wtedy jak mały odrzutowiec. Siedząc w pokoju, miałem wrażenie, że zaraz odlecę razem z nią. Poza hałasem była jeszcze jedna liczba, która mnie zaniepokoiła – pobór mocy w szczycie sięgał 104 W. Jak na konstrukcję z tej generacji i w takim stanie technicznym, to naprawdę sporo.

Pomiar poboru energii konsoli PS3 watomierzem podczas testu undervoltingu

Było jasne, że jeśli chcę poprawić kulturę pracy, muszę zacząć od podstaw – czyli od chłodzenia. Sam Undervolting mógłby trochę pomóc, ale to byłoby leczenie objawów, a nie przyczyn. Dlatego zdecydowałem się na krok, którego część osób się obawia – delid procesora Cell. W praktyce polega to na zdjęciu metalowej osłony (IHS – Integrated Heat Spreader) i nałożeniu nowej pasty termoprzewodzącej bezpośrednio na krzemowy rdzeń procesora. Zabieg wymaga wprawy, bo łatwo uszkodzić układ, ale w modelach takich jak CECH-2003A potrafi zdziałać cuda.

Efekty były odczuwalne od razu, bez żadnych „może” i „chyba”. W tych samych warunkach testowych temperatura CPU spadła z 59°C do 53°C. Wentylator zamiast wyć na 59%, spokojnie kręcił się w zakresie 33–35% mocy. Hałas zniknął, konsola zaczęła pracować dużo ciszej, a ja wiedziałem, że to dopiero początek zmian.

Ten pierwszy etap był dla mnie potwierdzeniem, że przed Undervoltingiem warto zadbać o jak najlepsze warunki termiczne. Zimniejszy procesor i spokojniejszy wentylator to nie tylko komfort grania, ale też większa szansa na to, że kolejne modyfikacje – w tym obniżenie napięć – przyniosą jeszcze lepsze efekty.

ps3 slim undervolting model konsoli chlodzenie temperatura

Zleć naprawę

Ekspertyza zawsze 0 zł. 

Przy naprawie konsoli wysyłka 0 zł. W przypadku kiedy nie dojdzie do naprawy masz do porycia tylko koszt przesyłki. Łącznie w dwie strony 35 zł. Uczciwe prawda?

Nie zastanawiaj się dłużej! Prześlij lub przynieś konsolę lub pada a my zajmiemy się resztą.

61 677 00 77

Kliknij numer tel. aby zadzwonić

Sprzęt potrzebny do Undervoltingu PS3

Zanim przejdziemy do samej operacji undervoltingu, warto przygotować odpowiedni zestaw narzędzi i akcesoriów. Na szczęście lista jest krótka, a większość elementów można zdobyć bez problemu – zarówno w polskich sklepach, jak i na zagranicznych portalach.

Na pierwszym miejscu stoi oczywiście komputer z dostępem do internetu. To on będzie naszym centrum dowodzenia – pobierzemy z niego potrzebne pliki, zainstalujemy oprogramowanie i będziemy przez niego komunikować się z układem SYSCON w konsoli. Nie ma znaczenia, czy będzie to laptop, czy komputer stacjonarny – ważne, aby działał stabilnie i miał wolny port USB.

Drugi element to konwerter UART. Nie potrzebujemy tutaj drogiego, profesjonalnego sprzętu – wystarczy najprostszy model, jaki znajdziemy na Allegro czy Aliexpress, często w cenie kilkunastu złotych. Jego zadaniem będzie umożliwienie komunikacji pomiędzy komputerem a płytą główną PS3.

Konwerter UART wykorzystywany podczas undervoltingu konsoli PlayStation 3

Do tego dochodzą przewody połączeniowe oraz kabel micro USB z obsługą transferu danych. Warto zwrócić uwagę na to ostatnie – nie każdy kabel micro USB, który mamy w szufladzie, faktycznie przesyła dane. Niektóre służą wyłącznie do ładowania i w tym przypadku będą bezużyteczne.

Przy samej konsoli trzeba wykonać niewielkie prace lutownicze. Na stronie PSX-Place można znaleźć szczegółowe zdjęcia pokazujące, do których punktów na płycie głównej należy przylutować przewody. W przypadku modelu CECH-2003A jest to płyta DYN-001, a interesujące nas punkty to RX, TX oraz masa.

W moim egzemplarzu postanowiłem wyprowadzić te przewody w taki sposób, aby można było złożyć konsolę w około 90% i nadal mieć do nich dostęp. Dzięki temu, jeśli w przyszłości zechcę ponownie podłączyć się do SYSCON-a, nie będę musiał ponownie rozbierać całego urządzenia. To proste rozwiązanie, które oszczędza czas i nerwy przy ewentualnych kolejnych modyfikacjach.

ps3 undervolting gra test stabilnosci podczas grania temperatura

Połączenie z SYSCON-em PlayStation 3

Kiedy mamy już przygotowany sprzęt, pora na etap, w którym zaczynamy faktyczną komunikację z „mózgiem” PlayStation 3, czyli układem SYSCON. To właśnie tutaj będziemy mogli odczytywać i modyfikować parametry napięć procesora Cell oraz układu graficznego RSX.

Pierwszym krokiem jest pobranie z GitHuba paczki zawierającej skrypt, który pozwoli nam na obsługę SYSCON-a. Po zapisaniu plików na komputerze instalujemy Pythona, koniecznie zaznaczając podczas instalacji opcję „Add python.exe to PATH” – bez tego skrypt po prostu nie zadziała.

Po instalacji Pythona trzeba jeszcze doinstalować dwie dodatkowe biblioteki: piserial (odpowiedzialną za komunikację szeregową) oraz pycryptodome (używaną m.in. do obsługi szyfrowania danych). Można to zrobić w prosty sposób, wpisując odpowiednie komendy w wierszu poleceń – wszystkie niezbędne instrukcje znajdują się na stronie projektu.

ps3 undervolting kabel podlaczenie konsoli testy zasilania

Następnie ustawiamy konwerter UART na tryb 3.3 V – to bardzo ważne, ponieważ zastosowanie innego napięcia może spowodować uszkodzenie płyty głównej konsoli. Po ustawieniu wpinamy go do komputera i sprawdzamy, jaki numer portu COM został mu przypisany – przyda się on w dalszej części pracy, kiedy będziemy nawiązywać połączenie ze sprzętem.

W tym momencie warto wiedzieć, że PlayStation 3 korzysta z dwóch typów układów SYSCON, a sposób pracy z nimi różni się w istotnych szczegółach:

  • Mullion (CXR) – występuje w płytach głównych od COK-001 do DIA-002. W jego przypadku tryb wewnętrzny jest domyślnie zablokowany, więc zanim zaczniemy zmieniać napięcia, musimy go odblokować. To dodatkowy krok, który wymaga znajomości odpowiednich komend i procedur.
  • Sherwood (SW) – obecny w większości modeli Slim i Super Slim. Ten układ jest znacznie wygodniejszy w pracy, ponieważ tryb wewnętrzny jest fabrycznie odblokowany, co pozwala od razu przejść do odczytu i edycji parametrów.

W mojej konsoli, czyli w modelu CECH-2003A, zastosowano właśnie układ Sherwood, co znacząco ułatwiło mi zadanie. Dzięki temu mogłem od razu przejść do sprawdzania wartości napięć i przygotowywania ich do modyfikacji, bez dodatkowych operacji odblokowujących.

Lutowanie przewodów podczas przygotowania konsoli PlayStation 3 do undervoltingu

Proces obniżania napięć PS3

Kiedy mamy już nawiązane połączenie z SYSCON-em i wiemy, z jakim typem układu pracujemy, możemy przejść do właściwej części operacji, czyli do obniżania napięć zasilających procesor Cell oraz układ graficzny RSX. W przypadku mojego modelu CECH-2003A, wyposażonego w SYSCON Sherwood, zestaw podstawowych komend jest stosunkowo prosty i pozwala szybko wprowadzać zmiany.

Dla Sherwooda wygląda to następująco:

Odczyt aktualnych napięć

  • Cell: r 50 01
  • RSX: r 51 01

Zmiana napięcia

  • Cell: w 50 (wartość hex)
  • RSX: w 51 (wartość hex)

Przywrócenie fabrycznych ustawień

  • Cell: w 50 FF
  • RSX: w 51 FF
Pobieranie narzędzia Syscon potrzebnego do wykonania undervoltingu konsoli PlayStation 3

Po każdej wprowadzonej zmianie należy jeszcze naprawić sumę kontrolną. W SYSCON-ie Sherwood odbywa się to za pomocą komendy:

  • w 7fe – zamieniamy miejscami widoczne wartości, co przywraca prawidłową sumę kontrolną i zapobiega problemom przy kolejnym uruchomieniu konsoli.

Do testów podszedłem etapami. Na początek zdecydowałem się obniżyć napięcie RSX-a z fabrycznych 1,3 V do 1,043 V (58 hex). Po pozytywnych testach przeszedłem do procesora Cell, redukując napięcie z domyślnych ustawień do 1,018 V (5C hex).

Dalsze próby schodzenia z wartościami poniżej 0,90 V zakończyły się zawieszaniem konsoli w losowych momentach. Był to jasny sygnał, że osiągnąłem granicę stabilności dla mojego egzemplarza. Po kilku kolejnych podejściach udało mi się ustalić optymalne, stabilne parametry pracy:

  • Cell: 0,950 V (67 hex)
  • RSX: 0,993 V (60 hex)

Na tych wartościach konsola działała w pełni stabilnie, zachowując pełną wydajność, a jednocześnie wyraźnie poprawiając kulturę pracy i obniżając temperatury.

ps3 undervolting ustawienia konfiguracja napiecia cpu gpu

Efekty końcowe obniżenia napięcia PS3

Po ustaleniu finalnych wartości napięć dla Cell i RSX-a przyszedł czas na sprawdzenie, jak zmiany przekładają się na codzienną pracę konsoli. Już pierwsze testy pokazały wyraźną różnicę w każdym aspekcie działania PS3.

W grze God of War III, która wcześniej wymuszała na wentylatorze pracę z wydajnością 50–59%, prędkość obrotów nie przekracza 30%. Konsola działa znacznie ciszej – bez charakterystycznego „wycia” znanego każdemu posiadaczowi mocniej nagrzewającego się PS3.

Zmianie uległ też pobór energii. W szczytowych momentach wcześniej wynosił około 104 W, a po undervoltingu spadł do 93 W. Choć różnica wydaje się niewielka, w praktyce oznacza mniejsze obciążenie dla komponentów i układu chłodzenia oraz potencjalnie dłuższą żywotność sprzętu.

Temperatury CPU i GPU w innych wymagających tytułach również uległy obniżeniu. W MotorStorm Apocalypse i Need for Speed: Most Wanted procesor Cell utrzymywał około 56°C, a RSX około 66°C, przy bardzo spokojnej pracy wentylatora. Podczas instalacji gry GTA IV, przy wysokim i długotrwałym obciążeniu CPU, temperatury procesora utrzymywały się w granicach 51–54°C – wynik, którego wcześniej w tym modelu nie udało się osiągnąć.

Efekt końcowy? Konsola działa ciszej, chłodniej i pobiera mniej energii. Wszystko to osiągnięto przy minimalnym koszcie – zakup konwertera UART kosztuje kilkanaście złotych, a reszta to przede wszystkim czas poświęcony na testy i konfigurację.

TonyHax PS1 – uruchamianie exploita na konsoli

Podsumowanie

Undervolting w PlayStation 3 to modyfikacja, która przy stosunkowo niewielkim nakładzie pracy i kosztów potrafi diametralnie poprawić działanie konsoli. W połączeniu z delidem procesora Cell staje się potężnym narzędziem do poprawy kultury pracy sprzętu. Efekt końcowy to ciszej działająca, chłodniejsza i bardziej energooszczędna PS3, która mimo upływu lat wciąż potrafi zaskoczyć wydajnością i stabilnością, czasem przewyższającą tę z dnia premiery.

Należy jednak pamiętać, że każda ingerencja w elektronikę wiąże się z pewnym stopniem ryzyka. Niewłaściwe podłączenie przewodów, zbyt agresywne obniżenie napięć czy brak cierpliwości podczas testowania mogą doprowadzić do niestabilności systemu. Dlatego proces ten jest przeznaczony dla osób, które lubią majsterkować, mają podstawowe doświadczenie z lutowaniem i potrafią działać metodycznie.

Jeśli podejdziesz do tematu z odpowiednią ostrożnością i poświęcisz czas na stopniowe eksperymenty, rezultaty mogą być bardzo satysfakcjonujące. To nie tylko poczucie wykonanej pracy, ale też świadomość, że Twój sprzęt – często mający kilkanaście lat – nadal może działać wydajnie, cicho i bez nadmiernego obciążania podzespołów.

Przydatne linki

Dla wszystkich, którzy chcieliby samodzielnie zgłębić temat undervoltingu w PlayStation 3 lub potrzebują materiałów pomocniczych do przeprowadzenia całego procesu, przygotowałem listę najważniejszych źródeł:

Uwaga: Każda modyfikacja konsoli wykonywana jest na własne ryzyko. Nieprawidłowe podłączenie przewodów, błędne komendy czy zbyt agresywne obniżenie napięć mogą spowodować trwałe uszkodzenie sprzętu. Autor nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody wynikające z korzystania z powyższych materiałów.

Wideo Retropierdolnik – Undervolting PlayStation 3 – najlepsze co może spotkać Twoją konsolę!

Rozdziały:

  • 00:00 – 01:35 Undervolting w PlayStation 3
  • 01:36 – 02:47 Test Undervoltingu w PS3 Slim CECH-2003A
  • 02:48 – 03:58 Test pracy PS3 Slim CECH-2003A przed skalpem Cell & Undervoltingiem
  • 03:59 – 04:49 Skalp IHS Cell
  • 05:14 – 06:11 Lutowanie przewodów niezbędnych do połączenia z SYSCONem (DYN-01)
  • 06:12 – 07:58 Instalacja SYSCON skryptu & niezbędnego oprogramowania
  • 07:59 – 08:37 Połączenie PS3 z konwerterem UART
  • 08:38 – 09:12 SYSCON Mullion Vs Sherwood
  • 09:13 – 12:18 Pierwsze obniżenie napięcia na RSXie & test
  • 12:13 – 14:41 Drugie obniżenia napięcia na RSXie & Cell plus test
  • 14:42 – 15:06 Efekt zbyt niskiego napięcia na RSX & Cell
  • 15:07 – 17:03 Moje finalne wartości Undervoltingu w PS3 Slim CECH-2003A
  • 17:04 – 17:39 Test Motorstorm Apocalypse
  • 17:40 – 18:09 Test NFS Most Wanted
  • 18:10 – 20:30 Test GTA IV / podsumowanie & podziękowania

Od kanału Retropierdolnik:

Film powstał z myślą o dozwolonym użytku i został stworzony jako materiał edukacyjny. Jest dziełem audiowizualnym oraz wizją artystyczną twórcy. Znajdujące się w opisie linki odnoszą się do ogólnodostępnych stron/plików Homebrew i nie mają na celu czerpanie z tego korzyści. Nie jestem wytwórcą plików Homebrew. Piractwo jest złe oraz szkodliwe. Korzystaj jedynie ze swojej oryginalnej biblioteki gier oraz legalnych źródeł ich pozyskiwania. Test Homebrew przeprowadzam na potrzebę tworzonego materiału w celu poznawania możliwości sprzętu oraz oprogramowania.

This video has been made with Fair Use in mind and has been created as an educational piece of media.

Od serwisu Game-Box:

Treść jak i film mają charakter informacyjny i edukacyjny. Autor tekstu i wideo jak i serwis Game-Box nie ponosi odpowiedzialności za nieprawidłowe używanie opisanych wyżej narzędzi. Pamiętaj, że każda ingerencja w oryginalne oprogramowanie może zakończyć się uszkodzeniem sprzętu. Równocześnie informujemy, że nie świadczymy usług przerabiania, wgrywania gier i tym podobnym rzeczy. W przypadku wystąpienia problemów w trakcie instalacji HEN lub programów nie znajdziecie u nas pomocy, rady lub odpłatnej usługi. Równocześnie proszę o niekierowanie do autora i serwisu takich zapytań.

4,9
★★★★★
1300 opinii Google
Dołącz do tysięcy zadowolonych klientów
Bezpłatna ekspertyza · wysyłka z całej Polski · odbiór kurierem · InPost · Żabka · punkt DPD
Zleć naprawę ›

Undervolting to metoda obniżania napięcia zasilającego procesor i układ graficzny konsoli.

Głównym celem jest zmniejszenie temperatury pracy konsoli i wydłużenie jej żywotności.

Tak. Obniżenie napięcia często pozwala obniżyć temperaturę podzespołów nawet o kilka stopni.

Zazwyczaj nie wpływa negatywnie na wydajność, jeśli jest wykonany poprawnie.

Najczęściej dotyczy to konsol z Custom Firmware, które pozwala zmieniać parametry sprzętu.

Tak, jeśli wartości napięcia są ustawione prawidłowo i w bezpiecznych granicach.

Może zmniejszyć ryzyko przegrzewania, które było jedną z przyczyn awarii YLOD.

Nie. Regularne czyszczenie i wymiana pasty termicznej nadal są bardzo ważne.

Tak. Zmiany można odwrócić poprzez przywrócenie domyślnych ustawień systemu.

Nie. Zazwyczaj wykonuje się go programowo przy użyciu odpowiedniego oprogramowania.

Warto przeczytać:

Instalacja Autobleem 1.0.0 na PlayStation Classic – przygotowanie pendrive i uruchomienie systemu
Gry z oryginalnego Xboxa na Xbox 360 z RGH – uruchamianie starszych tytułów dzięki modyfikacji
PlayStation 2 z routerem z AliExpress – uruchamianie gier przez sieć i konfiguracja połączenia
Zadzwoń Zgłoś naprawę