Czy GTA 6 będzie trudniejsze niż poprzednie części? Policja, broń i nowe zasady

GryOpublikowano: 12 listopada 202610 min czytania

GTA 6 ma mocniej reagować na to, co robi gracz: kto go zauważył, jak wygląda, czym ucieka i ile gotówki ma przy sobie. Zebraliśmy wszystko, co wiadomo o policji, broni, przechodniach i pieniądzach, i sprawdzamy, czy nowa część faktycznie będzie trudniejsza. Gameplay GTA 6 zapowiada się na bardziej wymagający niż w poprzednich odsłonach, ale Rockstar dodaje też ułatwienia.


Jason i Lucia uciekają motocyklem przed radiowozem policji w GTA 6

W skrócie

W GTA 6 policja ma reagować dopiero na zgłoszenie albo alarm, zbierać rysopis gracza i dłużej przeszukiwać okolicę po pościgu. Broni będzie mniej pod ręką, przechodnie mogą stawiać opór, a gotówka noszona przy sobie przepada po śmierci lub aresztowaniu. Rockstar dodaje jednak ułatwienia: odrodzenie blisko miejsca zdarzenia, ucieczkę przez zmianę ubrania i brak ekranu „Mission Failed” w części misji. Gra ma być bardziej wymagająca i wiarygodna, niekoniecznie po prostu trudniejsza. Pełny obraz tego, jak wygląda gameplay GTA 6, poznamy dopiero po premierze 19 listopada 2026 roku. Pecetowców interesuje z kolei, kiedy GTA 6 pojawi się na PC.

Policja będzie zbierać informacje o graczu

Największa zmiana dotyczy tego, jak zaczyna się pościg. Według szefa Rockstara Roba Nelsona policja zareaguje dopiero wtedy, gdy ktoś zgłosi przestępstwo albo uruchomi się alarm. Samo popełnienie przestępstwa nie musi od razu sprowadzić radiowozów. Liczy się to, czy ktoś je zauważył.

Nowy system „Hit” pokazuje, co policja już wie o poszukiwanym. Ikony pod gwiazdkami wskazują, czy funkcjonariusze rozpoznali twarz bohatera, jego ubranie, samochód lub broń. Znaczenie mają też nagrania z kamer i obecność drugiej osoby. Puste gwiazdki oznaczają, że przestępstwo zostało zgłoszone, ale policja nie zna jeszcze rysopisu sprawcy.

Zmienia się także minimapa. Radiowozy nie będą na niej widoczne tak jak w GTA V, więc podczas ucieczki trzeba obserwować otoczenie. Zniknięcie z pola widzenia nie kończy sprawy: funkcjonariusze jeszcze przez jakiś czas przeszukują okolicę. W pokazanym materiale wrócił też poziom sześciu gwiazdek, przy którym policja ma obejmować całą mapę.


Jason ukrywa się za siatką przed policją w GTA 6

Psy policyjne, kolczatki i rozpoznawane samochody

W pościgach pomagają jednostki K9. W jednej z relacji z pokazu Lucia i Jason uciekali motocyklem, gdy policja rozłożyła na drodze kolczatkę. W ciemności trudno było ją dostrzec. Po przebiciu opony bohaterowie spadli z motocykla, a pies policyjny dogonił Jasona i go obezwładnił.

Nie każde skradzione auto to bezpieczny środek ucieczki. Część pojazdów ma lokalizatory, które zdradzą policji położenie samochodu, zwłaszcza jeśli kierowca nie oddali się od miejsca kradzieży odpowiednio szybko. Właściciel może też zadzwonić po służby, a niektórzy kierowcy spróbują bronić swojego auta.

Kolejne źródło informacji dla policji to kamery monitoringu. Nagrania będzie można zniszczyć, żeby utrudnić identyfikację. Sami funkcjonariusze różnią się sprawnością: w jednej z relacji policjant szybko opadł z sił podczas pieszego pościgu. Ucieczka może więc zależeć również od tego, na kogo trafimy.


Jason w samochodzie podczas pościgu z helikopterem policyjnym w GTA 6

Criminal Profile: gra pamięta, jakim jesteś przestępcą

GTA 6 śledzi styl działania gracza za pomocą systemu Criminal Profile, przedstawionego ikonami Anioła i Diabła. Nie chodzi o prosty podział na dobrą i złą postać, bo Jason i Lucia pozostają przestępcami. System opisuje raczej to, jakimi metodami osiągają swoje cele.

Przeciwnika można obezwładnić lub zastraszyć zamiast od razu go zabijać. Nadmierna przemoc prowadzi do profilu brutalnego, a według relacji z pokazów skrajne działania mogą trwale uszkodzić ikonę profilu. Na korzyść gracza działa na przykład strzelanie w opony radiowozów zamiast do policjantów.

Wybory mają znaczenie również dla historii Jasona i Lucii. Rockstar zapowiadał, że konsekwencje działań gracza sięgną dalej niż w klasycznym systemie honoru znanym z innych gier studia.


4,9
★★★★★
1400 opinii Google
Dołącz do tysięcy zadowolonych klientów
Ekspertyza zawsze 0 zł · wysyłka dla konsol z całej Polski od 0zł ·
Zleć naprawę ›

Mniej broni pod ręką i większe znaczenie tego, jak ją nosisz

W GTA V bohater nosił przy sobie cały arsenał. W GTA 6 ekwipunek jest ograniczony, a inspiracją było Red Dead Redemption: część wyposażenia nosisz przy sobie, reszta czeka w samochodzie lub schowku. Relacje z pokazów mówią o dwóch ukrytych pistoletach i dwóch widocznych, długich broniach, ale Rockstar nie podał dokładnego limitu.

Studio długo testowało alternatywy dla koła wyboru broni, w tym siatki i rozwiązania bez koła, ale ostatecznie wróciło do znanego systemu. Strzelanie długą serią z karabinu ma być mniej celne niż w GTA V.

Liczy się też to, czy broń jest schowana, przewieszona przez plecy, czy trzymana w rękach. Widok strzelby niepokoi przechodniów, a otwarte chodzenie z nią w dłoniach lub z wyrzutnią rakiet może wywołać panikę i telefon na policję. Nie ma za to potwierdzonych informacji o ograniczonej amunicji ani konieczności liczenia każdego naboju.


Jason z długą bronią na ramionach w GTA 6

Przechodnie nie zawsze uciekną

Mieszkańcy Leonidy reagują bardziej różnorodnie niż w poprzednich częściach. Część z nich nosi ukrytą broń i odpowie ogniem, gdy spróbujesz ich okraść lub ukraść im samochód. Pasażer porywanego auta może stawiać opór, a sprzedawcy i ochroniarze potrafią przeszkodzić w napadzie. Niektórzy świadkowie spróbują nawet rozbroić bohatera zamiast uciekać.

Zagrożenie może nadejść z mniej oczywistej strony. Według relacji przechodzień potrafi zaatakować gracza, gdy ten odwróci się po kradzieży portfela. Właściciel psa może spuścić zwierzę ze smyczy, jeśli Jason zbyt długo będzie go zaczepiał.

NPC nie tylko odpowiadają na działania bohaterów, ale sami inicjują kontakt. Zagadują, flirtują, zdradzają miejsce ukrycia gangsterskiej skrytki albo próbują okraść Jasona czy Lucię. Gracz nie zawsze będzie stroną, która kontroluje sytuację.


Jason i Lucia podczas napadu na sklep w GTA 6

Kondycja, sen i obrażenia bohaterów

Do GTA 6 wraca system masy ciała znany z San Andreas. Jedzenie wpływa na wagę postaci, a ćwiczenia na jej muskulaturę. Znaczenie ma również odpoczynek. Sen nie jest obowiązkowy, ale według relacji z pokazu kilka dni bez niego spowalnia regenerację zdrowia i staminy. Zmęczenie widać na bohaterach, na przykład w postaci worków pod oczami.

Długie imprezy i ucieczki odbijają się na wyglądzie Jasona i Lucii. Energetyki dodają energii, natomiast częste zażywanie leków przeciwbólowych osłabia ich działanie. Na ciele bohaterów pozostają widoczne rany i obrażenia.


Gotówka i przedmioty będą wymagać zarządzania

Pieniądze odgrywają większą rolę niż w GTA V. Niektóre misje fabularne wymagają wcześniejszego zdobycia określonej kwoty. Zanim bohaterowie dostaną kolejne zlecenie, mogą potrzebować gotówki zarobionej na napadzie lub kradzieży samochodu dla pasera.

Szczególnie ważna jest gotówka noszona przy sobie. Gracz traci ją po śmierci lub aresztowaniu. Żeby ją zabezpieczyć, trzeba wpłacić ją do banku lub w bankomacie. Przez telefon nie da się tego zrobić.

Biżuteria, kontrabanda i oznakowane banknoty trafiają do pasera. Skradzione auto może wymagać usunięcia lokalizatora, zanim da się je sprzedać lub zarejestrować. Uszkodzony pojazd jest wart mniej, dlatego stan auta też wpływa na opłacalność kradzieży.


Jason i Lucia z torbami pieniędzy w GTA 6

Paliwo, stan silnika i trudniejsze ucieczki

Samochód może mieć prawie pusty bak, a gracz musi dbać o stan silnika. Niektóre auta wymagają narzędzi, które bohaterowie zdobędą dopiero w toku fabuły.

Ucieczkę można przygotować wcześniej albo improwizować. W materiale wspomniano o aplikacji Scooter Bros, przez którą zamawia się samochód z bronią w bagażniku. Podczas napadu może jednak zabraknąć czasu na takie zamówienie. Wtedy zostaje wcześniej przygotowane auto albo kradzież przypadkowego pojazdu, z ryzykiem lokalizatora, uzbrojonego kierowcy lub pustego baku.

Prowadzenie wymaga większej precyzji także dlatego, że drogi są węższe niż w GTA V. Burze wpływają z kolei na lot samolotem lub helikopterem, utrudniając sterowanie i uszkadzając maszynę.

Przy takiej precyzji każdy dryf analoga będzie odczuwalny szybciej niż w innych grach. Jeśli Twój pad już samoczynnie skręca, przed premierą warto zlecić naprawę pada PS5 DualSense.


Jason i Lucia będą musieli sobie ufać

Jeśli jedno z bohaterów zginie podczas akcji, porażka dotyczy ich obojga. Relacja między Jasonem i Lucią wpływa na dalszą rozgrywkę. Z relacji z pokazu wynika, że pozostawienie partnera podczas napadu może zostać mu zapamiętane i osłabić współpracę przy kolejnych akcjach.

Na początku historii bohaterowie próbują dać sobie kolejną szansę. To, czy ich związek przetrwa, zależy od działań gracza.

Lucia nosi elektroniczną opaskę na kostce po wyjściu z więzienia i według relacji z pokazów ma ona znaczenie fabularne. Wśród fanów pojawiła się teoria, że opaska ogranicza obszar dostępny na początku gry, ale Rockstar tego nie potwierdził. Na razie to wyłącznie przypuszczenie.


Jason i Lucia o zachodzie słońca w GTA 6

GTA 6 ma też ułatwienia

Mimo większej liczby systemów gra oferuje rozwiązania, które łagodzą skutki pomyłek. Po śmierci bohater może odrodzić się blisko miejsca zdarzenia, a część nieudanych misji toczy się dalej bez klasycznego ekranu „Mission Failed”. Sen nie jest obowiązkowy, a paliwo, według wypowiedzi twórców, nie ma stać się uciążliwym obowiązkiem.

Kupiona broń zostaje w schowku lub samochodzie. Gracz dostaje też pewien margines, zanim drobne wykroczenie przerodzi się w pełny pościg. W niektórych sytuacjach wystarczy odrzucić broń, żeby ograniczyć konsekwencje.

Ucieczkę ułatwia zmiana ubrania, założenie maski przed napadem lub przesiadka do innego samochodu. Według relacji z pokazów rozdzielenie Jasona i Lucii podczas pościgu obniża poziom poszukiwania, a tryb Focus podświetla pobliskich policjantów. Rob Nelson zaznaczył, że zgubienie pierwszej gwiazdki nie będzie szczególnie trudne. Rockstar nie potwierdził, czy w grze pojawią się poziomy trudności.

Jeśli chcesz, żeby Twoja konsola była gotowa na premierę, sprawdź nasz poradnik: jak przygotować PS5 lub Xbox Series na premierę GTA 6. Długie sesje w Vice City mocno obciążają chłodzenie, dlatego przed premierą warto pomyśleć o czyszczeniu PS5 albo przeglądzie w ramach naprawy Xbox Series X.


Serwis konsol

Zleć naprawę swojej konsoli lub pada

  • ✓ Ekspertyza zawsze 0 zł
  • ✓ Wysyłka od 0 zł w dwie strony
  • ✓ Ocena w Google 4,9 ★★★★★ z 1400 opinii

Czy GTA 6 będzie najtrudniejszym GTA?

GTA 6 zapowiada się na bardziej wymagającą odsłonę serii, bo zmusza gracza do zwracania uwagi na ubranie, broń, samochód, gotówkę i świadków. Policja dłużej pamięta o przestępstwach, przechodnie stawiają opór, a przygotowanie do napadu jest ważniejsze niż wcześniej.

Nie oznacza to jednak, że gra będzie nieustannie karać za błędy. Rockstar daje równocześnie narzędzia do unikania pościgów i ogranicza konsekwencje drobnych wpadek. Trafniej będzie powiedzieć, że GTA 6 jest bardziej wymagające i nastawione na wiarygodne reakcje świata, niekoniecznie po prostu trudniejsze.

Gracze na starszym sprzęcie powinni sprawdzić, czy GTA 6 wyjdzie na PS4 i Xbox One, a jeśli dopiero planujesz zakup konsoli, zajrzyj do naszego zestawienia najbardziej wyczekiwanych gier 2026.

Część szczegółów pochodzi z wypowiedzi twórców, część z relacji dziennikarzy i osób zaproszonych na pokazy, a niektóre, jak wpływ opaski Lucii na dostęp do mapy, pozostają teoriami fanów. Grafiki pochodzą z oficjalnej galerii Rockstar Games: rockstargames.com/VI.


FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Nie. Według Rockstara policja reaguje, gdy ktoś zgłosi przestępstwo albo uruchomi się alarm. Jeśli nikt nie widział zdarzenia, pościg może się w ogóle nie zacząć.

Puste gwiazdki oznaczają, że przestępstwo zostało zgłoszone, ale policja nie zna jeszcze rysopisu sprawcy. Ikony pod gwiazdkami pokazują, co funkcjonariusze już rozpoznali: twarz, ubranie, samochód lub broń.

Relacje z pokazów mówią o dwóch ukrytych pistoletach i dwóch widocznych, długich broniach. Reszta wyposażenia czeka w samochodzie lub schowku. Rockstar nie podał oficjalnego limitu.

Tak, gotówka noszona przy sobie przepada po śmierci lub aresztowaniu. Żeby ją zabezpieczyć, trzeba wpłacić ją do banku lub w bankomacie, bo przez telefon nie da się tego zrobić.

Rockstar tego nie potwierdził. Wiadomo za to, że gra ma ułatwienia: odrodzenie blisko miejsca zdarzenia, brak ekranu „Mission Failed” w części misji i możliwość zgubienia pościgu przez zmianę ubrania lub samochodu.

Konsola albo pad nie działa?Przywieź sprzęt na Św. Marcin 47 albo wyślij paczkomatem. Wycenę dostajesz przed naprawą.
Zadzwoń Zgłoś naprawę