Czym jest Deadzone w padach PS5, PS4, Xbox i Nintendo Switch?
Co to jest deadzone w padach i jak działa w praktyce?
Deadzone, czyli tak zwana „martwa strefa”, to jeden z kluczowych parametrów działania każdego nowoczesnego pada. To zaprogramowany obszar wokół neutralnej pozycji analogowego drążka, w którym wszelkie wychylenia – nawet minimalne – są celowo ignorowane przez system operacyjny konsoli lub oprogramowanie gry. Z punktu widzenia użytkownika oznacza to, że delikatne poruszenie gałką w centrum nie wywoła żadnej reakcji na ekranie. Choć może się to wydawać ograniczeniem, w rzeczywistości jest to jedno z najważniejszych zabezpieczeń mających na celu poprawę komfortu i precyzji sterowania.
Zastosowanie deadzone’u wynika z prostych zasad fizyki i elektroniki. Analogowe gałki, szczególnie te oparte na potencjometrach, z czasem zużywają się mechanicznie – pojawiają się luzy, mikrodrgania, nierówna oporność. W efekcie nawet bez dotykania pada może pojawić się sygnał, który zostanie błędnie zinterpretowany jako intencjonalny ruch. W praktyce skutkuje to tzw. stick driftem – sytuacją, w której postać lub kamera w grze poruszają się samoistnie. Deadzone stanowi barierę, która filtruje te zakłócenia i pozwala uniknąć niekontrolowanych zachowań kontrolera.
Właściwie skonfigurowana strefa martwa to zatem swoisty bufor bezpieczeństwa pomiędzy elektroniką a mechaniką. Pozwala zachować pełną kontrolę nad rozgrywką, szczególnie w dynamicznych grach, gdzie liczy się precyzja każdego ruchu. Jeśli deadzone jest zbyt mała – analog może „widzieć” ruch tam, gdzie go nie ma. Jeśli jest zbyt duża – kontroler zacznie reagować dopiero przy znacznym wychyleniu gałki, co prowadzi do opóźnionej reakcji postaci lub celownika i może negatywnie wpływać na dokładność.
Warto wiedzieć, że deadzone może być ustawiana na różnych poziomach: niektóre kontrolery mają ją zapisane sprzętowo, inne pozwalają ją regulować za pomocą aplikacji systemowej (np. na PC lub w Xbox Accessories), a wiele gier posiada własne ustawienia, pozwalające graczowi samodzielnie dopasować jej rozmiar. Jest to szczególnie przydatne dla graczy e-sportowych i tych, którzy korzystają z kontrolerów zużytych lub po naprawach.
W Game-Box Serwis podczas każdej naprawy kontrolera testujemy zachowanie analogów również pod kątem strefy martwej. Jeśli gałka wykazuje oznaki stick drifta, a wartość deadzone’u nie niweluje problemu – proponujemy wymianę analogów na nowe, często oparte na czujnikach Hall Effect, które z natury oferują większą precyzję i odporność na zużycie. Niezależnie od technologii, prawidłowo ustawiona martwa strefa to fundament komfortowego sterowania – zarówno w grach rekreacyjnych, jak i rywalizacji online.
















Game Box Serwis



