Psx-Pi-Smbshare – Szybkie ładowanie gier na PS2 dzięki Raspberry Pi
PlayStation 2 nie przestaje zaskakiwać. Pomimo upływu lat wciąż powstają nowe metody uruchamiania gier, a jedną z najciekawszych jest bez wątpienia Psx-Pi-Smbshare – projekt, który wykorzystuje mikrokomputer Raspberry Pi jako serwer gier dla PS2. Co ważne – rozwiązanie to działa również z PS3 z CFW lub HEN, ale dziś skupimy się wyłącznie na PlayStation 2.
Czym jest Psx-Pi-Smbshare i jak działa na PS2?
Psx-Pi-Smbshare to lekkie i niezwykle praktyczne rozwiązanie oparte na systemie Linux, które zamienia Raspberry Pi w sieciowy serwer SMB dedykowany dla konsol PlayStation 2. Dzięki temu możliwe jest uruchamianie gier bezpośrednio z nośników USB podłączonych do Raspberry Pi, bez konieczności korzystania z dysków twardych IDE, co jest dużym ograniczeniem zwłaszcza dla modeli PS2 FAT. W przypadku wersji Slim, które nie posiadają możliwości zamontowania dysku wewnętrznego, Psx-Pi staje się wręcz idealnym narzędziem do wygodnego grania.
Cały system działa w oparciu o protokół SMB (Server Message Block), który umożliwia PS2 z zainstalowanym Open PS2 Loader (OPL) nawiązywanie połączenia z udziałem sieciowym Raspberry Pi. Wystarczy podłączyć mikrokomputer i konsolę przewodem sieciowym RJ-45 (Ethernet), aby uzyskać szybki i stabilny dostęp do gier. Co istotne, gry nie muszą być dzielone na pliki po 4 GB – jak w przypadku nośników sformatowanych w systemie plików FAT32 – ponieważ Psx-Pi-Smbshare obsługuje również format NTFS. Dzięki temu można wygodnie uruchamiać pełne obrazy ISO bez potrzeby ich dzielenia lub konwertowania.
Psx-Pi-Smbshare sprawdzi się nie tylko z PS2. Oprogramowanie zostało zaprojektowane tak, aby umożliwiało również współpracę z konsolami PlayStation 3 z Custom Firmware (CFW) lub HEN, które mogą wykrywać Raspberry Pi jako serwer SMB. Dzięki temu możliwe jest np. odpalanie klasycznych tytułów z PS1, PS2 czy gier retro z poziomu aplikacji takich jak MultiMAN.
Kolejną ciekawą funkcją, jaką oferuje Psx-Pi-Smbshare, jest obsługa sieci Xlink Kai – rozbudowanej platformy umożliwiającej grę online w trybie LAN, nawet w tytułach, które w oryginale nie oferowały pełnoprawnego trybu sieciowego przez internet. Dzięki temu, przy odpowiedniej konfiguracji, można uruchomić rozgrywkę wieloosobową np. w klasycznego Xboxa, GameCube’a czy właśnie PlayStation 2 – bez potrzeby oficjalnych serwerów, które dawno już przestały działać.
Choć oprogramowanie było tworzone z myślą o Raspberry Pi, nic nie stoi na przeszkodzie, by spróbować skonfigurować je także na innych miniaturowych komputerach lub zwykłych urządzeniach z systemem Linux. Wymagana jest jedynie podstawowa wiedza z zakresu terminala, obsługi sieci oraz konfiguracji SMB. Dzięki swojej lekkości i prostocie, Psx-Pi-Smbshare nie obciąża urządzenia, a jednocześnie zapewnia bardzo dobrą kompatybilność i stabilność działania.
Podsumowując – Psx-Pi-Smbshare to nowoczesna alternatywa dla dysków twardych i klasycznych metod uruchamiania gier na PS2, która w prosty sposób wykorzystuje Raspberry Pi jako efektywny serwer sieciowy. Łączy w sobie nowoczesne podejście z możliwościami retro sprzętu, a jego konfiguracja jest na tyle elastyczna, że sprawdzi się zarówno u początkujących, jak i bardziej zaawansowanych użytkowników.
Psx-Pi – Co potrzebujemy do uruchomienia gier na PS2?
Aby uruchomić Psx-Pi-Smbshare z konsolą PS2, potrzebujemy kilku niezbędnych elementów:
- Konsoli PlayStation 2 Slim lub FAT. W przypadku FAT konieczny jest oryginalny Network Adaptor – zamienniki często nie mają portu LAN.
- Karty pamięci z FreeMcBootem lub Funtuna FreeMcBoot – umożliwiają one uruchomienie OPL.
- Ostatniej wersji Open PS2 Loader (OPL) – najlepiej zainstalowanej na memorce.
- Pendrive’a sformatowanego jako NTFS, co pozwoli na przenoszenie plików większych niż 4 GB.
- Raspberry Pi z zainstalowanym Psx-Pi-Smbshare.
- Kabla sieciowego RJ-45 do połączenia PS2 z mikrokomputerem.
Ten zestaw otwiera przed nami wygodny sposób grania bez potrzeby ciągłej zamiany płyt, bez czekania na długie ładowania z USB oraz bez konieczności inwestowania w dyski IDE.
Przygotowanie Raspberry Pi z Psx-Pi dla PlayStation 2
Aby uruchomić Psx-Pi-Smbshare na Raspberry Pi, konieczne jest wcześniejsze przygotowanie karty microSD oraz odpowiednie skonfigurowanie systemu operacyjnego. Dla starszych modeli Raspberry Pi (wersje 1, 2 i 3), najprostszym rozwiązaniem jest pobranie gotowego obrazu systemu z GitHuba i wgranie go na kartę pamięci przy użyciu programu Balena Etcher. Taki sposób pozwala szybko postawić gotowe środowisko z wstępnie skonfigurowanym serwerem SMB, co znacznie przyspiesza cały proces.
W przypadku Raspberry Pi 4, które różni się architekturą od poprzedników, sugerowana jest nieco inna ścieżka – bazująca na ręcznej instalacji oprogramowania na systemie Raspberry Pi OS. Rozpoczynamy od pobrania programu Raspberry Pi Imager ze strony raspberrypi.com. Po jego uruchomieniu wkładamy kartę microSD (co najmniej 8 GB, najlepiej klasy 10) do komputera i przechodzimy do wyboru systemu.
Z listy systemów wybieramy pierwszą pozycję – rekomendowany system Raspberry Pi OS (zwykle z dopiskiem „32-bit”, „with desktop” lub „Lite” w zależności od naszych preferencji). Po wskazaniu systemu klikamy ikonę zębatki w prawym dolnym rogu – to tam dokonamy najważniejszych ustawień jeszcze przed instalacją.
W opcjach włączamy SSH, co pozwoli na zdalne zarządzanie Raspberry Pi bez potrzeby podłączania monitora czy klawiatury. Jako nazwę użytkownika wpisujemy pi (małymi literami), a jako hasło – raspberry. W dalszej części formularza możemy również ustawić parametry sieci Wi-Fi, jednak w naszym przypadku – ze względu na bezpośrednie połączenie z PS2 – będzie to zbędne. Po zapisaniu ustawień klikamy „Choose Storage” i wskazujemy kartę microSD. Na końcu wybieramy „Write” i potwierdzamy operację. Po kilku minutach system zostanie nagrany i automatycznie zweryfikowany.
Kiedy przygotowana karta będzie gotowa, przekładamy ją do Raspberry Pi i podłączamy zasilanie. Po uruchomieniu systemu, logujemy się zdalnie przez SSH – np. za pomocą programu PuTTY (Windows) lub terminala (Linux/Mac). W razie potrzeby możemy sprawdzić, czy usługa SSH działa poprawnie, przechodząc w GUI do zakładki „Preferences” > „Raspberry Pi Configuration” > „Interfaces”, i upewniając się, że SSH jest aktywne.
Kolejny krok to pobranie oprogramowania Psx-Pi-Smbshare. W tym celu przechodzimy na oficjalną stronę projektu na GitHubie. Zazwyczaj link do repozytorium znajduje się w sekcji „README” lub „Installation”. Tam znajdziemy gotowe komendy, które należy wkleić do terminala Raspberry Pi. Najczęściej jest to:
Po zatwierdzeniu, skrypt rozpocznie automatyczną instalację niezbędnych pakietów, konfigurację środowiska oraz przygotowanie współdzielonego folderu share, w którym Raspberry Pi będzie przechowywało nasze gry.
Po zakończeniu instalacji możemy podłączyć pendrive z grami, sformatowany w systemie plików NTFS. W katalogu głównym pendrive’a powinien znajdować się folder DVD, a w nim pliki ISO z grami na PlayStation 2. Oprogramowanie Psx-Pi automatycznie rozpozna pendrive i udostępni jego zawartość w ramach serwera SMB.
W tym momencie Raspberry Pi jest gotowe do pracy jako serwer sieciowy. Wystarczy połączyć je przewodem RJ-45 z konsolą PS2 i przejść do konfiguracji OPL, aby rozpocząć ładowanie gier przez sieć lokalną. Cała procedura – od przygotowania karty microSD po gotowy system – nie powinna zająć więcej niż 20 minut, a zapewnia stabilne i szybkie środowisko do uruchamiania nawet najbardziej wymagających tytułów.













Game Box Serwis

